Intention

Présentation de la démarche artistique

L’adolescence est le moment où nous cherchons avidement à définir qui nous sommes et à découvrir notre place dans le monde

To like or not, spectacle augmenté sur l’adolescence est une œuvre transmédia innovante qui explore les questions existentielles de l’adolescence à l’ère numérique.

Émilie Anna Maillet utilise une approche mêlant théâtre et numérique, pour dépeindre la construction identitaire des adolescent.e.s à travers les réseaux sociaux, les affres émotionnelles et existentielles propres à cet âge charnière, les paradoxes de leurs agissements lorsque leurs postures entrent en dichotomie avec la réalité de leurs émotions.

La narration se déploie en trois temps : avant, pendant et après une soirée qui a mal tournée, où l’on suit 10 personnages dans leurs jeux de faux-semblants.

Par le biais d’un parcours spectateur.ice immersif en 4 volets, au cœur du quotidien, des doutes et des travers des adolescents, le spectateur·ice est amené.e à mieux comprendre leurs défis émotionnels et sociaux, dans un monde où réel et virtuel se confondent. ​

Émilie Anna MailletAutrice / Metteuse en scèneCompagnie Ex Voto à la Lune Découvrir Lire le dossier de presse
Fontionnement du projet

Un récit théâtral et numérique qui se
déploie en trois temps

Un parcours spectateur en 4 volets

01 La construction
des masques sociaux
02 Les masques

tombent
03 Comment
garder la face
04 La fabrication
de la fiction
To Like or not

Spectacle

Le monde entier est un théâtre. Et tous, hommes et femmes, n’en sont que les acteurs. Et notre vie durant nous jouons plusieurs rôles.

Spectacle en salle incluant un live Instagram

To like or not est une pièce pensée comme un kaléidoscope de l’adolescence et de ses complexes mutations. Au plateau, pas de récit-maître, pas de fait divers, mais une multitude de drames du quotidien. Les personnages se débattent avec les révélations qui ont été faites pendant la soirée, et chacun a des choix à faire vis-à-vis de soi-même et des autres.

Des esthétiques visuelles et corporelles singulières sont convoquées au plateau avec une scénographie qui mêle théâtre, smartphones et réseaux sociaux, et multiplie les points de vue. Le live Backstage or not, filmé depuis les coulisses et accessible en ligne pendant chaque représentation, brouille quant à lui encore davantage la frontière entre réel et fiction.

Chaque soir de représentation, un live Instagram est lancé. Le spectateur est ainsi invité dès le lendemain du spectacle à retourner à son téléphone pour le dernier acte : une immersion depuis les coulisses pour découvrir l’envers du décor, les personnages « en jeu » et « au réel ».

Les spectateur.ice.s. bouclent ainsi le récit débuté en ligne en revenant à « la poche », à leur téléphone, après avoir été confronté au théâtre, « au vivant ».

Visionner le spectacle complet

L’intervention des « loups »

To like or not est un spectacle qui comprend une intervention directe d’un groupe d’amateur.ice.s pendant le spectacle ! Ils participent – en voix et en jeu – à une scène de lynchage à destination d’un personnage de la pièce, rendant ainsi très prégnante la question du harcèlement. Installés dans la salle au début du spectacle, ils font monter la pression dans les gradins jusqu’à être amené.e.s à prendre possession de la scène. Les temps de répétitions organisés avec l’équipe artistique pour travailler cette séquence et l’effet de surprise qu’elle crée pour les autres spectateur·ice.s séduit les participant.e.s et renforce leur engagement.

Trouver des loups parmi le public

Médiation scolaire – Ateliers de jeu et/ou d’éducation à l’image

En amont ou en aval de l’accueil de la proposition transmédia To like or not, spectacle augmenté sur l’adolescence, des ateliers en milieu scolaire (de la 3ème à l’Université) peuvent être proposés. Ceux-ci s’organisent dans les établissements scolaires, et sont animés par plusieurs intervenants de la Cie Ex Voto à la lune. Ce sont des temps privilégiés de réflexion et de créativité pour les jeunes sur leurs pratiques et leurs comportements sur les réseaux sociaux.

Crari or not

Une expérience immersive

Tu m’habiteras comme la princesse héréditaire habite son château en ruine.

Un parcours immersif dans le hall des théâtres

Crari or not est un parcours immersif composé de six modules numériques (sept pour les séances scolaires), qui permet au spectateur de plonger dans le quotidien des 10 adolescent.e.s de la fiction. Les spectateur.ice.s explorent leurs univers et apprennent à les connaître via des comptes Instagram fictifs, une websérie, des mash-up vidéos, un QCM littéraire, et un photomaton virtuel. La performance immersive en VR, permet quant à elle de se « glisser dans la peau » d’un ou plusieurs personnages pour vivre la soirée d’Alma. Guidé.e.s par des performeur.se.s dans un espace représentant le lieu de la fête, les spectateur.ice.s sont amené.e.s à ressentir des sensations « physiques » bien réelles et découvrent les émotions que cachent les personnages. Cette expérience unique aborde des thèmes sensibles comme le harcèlement, l’homophobie, la grossophobie.

Découvrir la fiche technique

Ressources

Retrouvez les éléments ressources liés au projet :

Dossier de présentation, dossier pédagogique, fiche technique, revue de presse, programme de salle, photos, vidéos…

Pour les éléments financiers, nous consulter.

Contact

Production-Diffusion

MC2: Grenoble

 

Caroline Dubois
Directrice des productions déléguées, de l’innovation et du développement international
06 19 88 09 09 / caroline.dubois@mc2grenoble.fr

 

Carla Hérin

Administratrice de production et de diffusion
06 35 27 43 40 / carla.herin@mc2grenoble.fr